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Frostbite

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-25
Altre info
Creatore
DICE
Anno
Proprietario
Electronic Arts
Tipo
Motore di gioco
Licenza
Proprietaria (uso interno EA)
Sito ufficiale

Il motore interno di EA, sviluppato da DICE: nato per gli ambienti distruttibili di Battlefield e poi imposto a tutto il catalogo EA.

La svedese DICE ha creato Frostbite per Battlefield: Bad Company (2008), con terreno ed edifici distruttibili come tratto distintivo. EA ne ha poi fatto lo standard aziendale: FIFA/EA Sports FC, Need for Speed, Dragon Age: Inquisition e Mass Effect: Andromeda sono tutti girati su Frostbite.

È diventato noto che il motore era tarato sugli sparatutto: gli studi che realizzavano giochi di ruolo si sono scontrati con strumenti non pensati per quello scopo. Non viene mai concesso in licenza a terzi.

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