Frostbite
Altre info
- Creatore
- DICE
- Anno
- Proprietario
- Electronic Arts
- Tipo
- Motore di gioco
- Licenza
- Proprietaria (uso interno EA)
- Sito ufficiale
- ea.com/frostbite
Il motore interno di EA, sviluppato da DICE: nato per gli ambienti distruttibili di Battlefield e poi imposto a tutto il catalogo EA.
La svedese DICE ha creato Frostbite per Battlefield: Bad Company (2008), con terreno ed edifici distruttibili come tratto distintivo. EA ne ha poi fatto lo standard aziendale: FIFA/EA Sports FC, Need for Speed, Dragon Age: Inquisition e Mass Effect: Andromeda sono tutti girati su Frostbite.
È diventato noto che il motore era tarato sugli sparatutto: gli studi che realizzavano giochi di ruolo si sono scontrati con strumenti non pensati per quello scopo. Non viene mai concesso in licenza a terzi.