fr-041: debris
La demo dei Farbrausch del 2007 in cui una città si disintegra sullo schermo – da un file di meno di 180 kilobyte.
Debris vinse la competizione demo PC al Breakpoint 2007 e divenne una delle demo più condivise fuori dalla scena. La camera si muove in una cupa città industriale le cui torri si assemblano, si frantumano e crollano, il tutto avvolto da un forte post-processing e da un'illuminazione drammatica. Sembrava un film pre-renderizzato, ma ogni fotogramma era calcolato in tempo reale.
La dimensione è il punto. Texture, modelli e animazioni venivano generati proceduralmente all'avvio dalla toolchain Werkkzeug3, e la colonna sonora veniva dal sintetizzatore del gruppo. Debris dimostrò che la tecnologia di .kkrieger poteva offrire una vera scala visiva e non solo un numero impressionante – e parecchi spettatori pensarono che la dimensione del file fosse un refuso.