fr-041: debris
Farbrauschs demo från 2007 där en stad rasar samman på skärmen – ur en fil på knappt 180 kilobyte.
Debris vann PC-demotävlingen på Breakpoint 2007 och blev ett av de mest spridda demona utanför scenen. En kamera rör sig genom en mörk, industriell stad med torn som byggs upp, bryts sönder och faller, med tung post-processing och dramatisk ljussättning. Det såg ut som en förrenderad film, men allt räknades fram i realtid.
Storleken är poängen. Texturer, modeller och animation genererades procedurellt vid start med verktygskedjan Werkkzeug3, och musiken spelades av gruppens egen syntmotor. Debris visade att tekniken bakom .kkrieger kunde ge verklig visuell skala, inte bara en imponerande siffra – och många tittare trodde att filstorleken var ett skrivfel.