Effetto demo
Una tecnica grafica o visiva usata nelle demo per creare momenti di «wow», spesso basata su trucchi matematici ingegnosi per ottenere il massimo da una CPU minima.
A partire dalla fine degli anni '80 i demoscener svilupparono un repertorio di tecniche di rendering per far fare l'impossibile ai vecchi processori: effetti plasma ricavati da calcoli trigonometrici dei colori, distorsioni a tunnel e a vortice che deformavano le texture in tempo reale, e le copper bar fluttuanti dell'Amiga scritte direttamente sul blitter. Ogni effetto era un rompicapo (quanto posso fare con il minor numero di cicli?) e l'ingrediente segreto stava spesso nei trucchi con i registri, nell'ottimizzazione della cache e nelle tabelle trigonometriche precalcolate. Un grande effetto demo non era solo bello: ridefiniva ciò che si credeva l'hardware potesse fare.