Bink Video
Maggiori info
- Creatore
- RAD Game Tools
- Anno
- 1999
- Proprietario
- Epic Games (dal 2021)
- Tipo
- Codec video, middleware
- Licenza
- Proprietaria
- Sito ufficiale
- radgametools.com
Il codec video dietro quasi tutte le introduzioni e i filmati dei videogiochi per vent'anni, perché è nato per i motori di gioco e non per la televisione.
RAD Game Tools lanciò Bink nel 1999 come successore del proprio Smacker. Il suo punto di forza non è mai stata la migliore qualità per bit, ma la prevedibilità: il decodificatore occupa poca memoria, lavora sulla CPU senza bisogno di supporto hardware e lo stesso file .bik viene riprodotto in modo identico su PC e su ogni console. Lo sviluppatore decide quando decodificare i fotogrammi e dove farli finire, anche direttamente in una texture, se il gioco lo richiede.
Da qui il logo RAD che compare all'avvio di migliaia di titoli. Bink 2 ha introdotto la decodifica multithread e risoluzioni più alte. Epic Games ha acquisito RAD nel 2021 e oggi Bink è incluso in Unreal Engine: un passaggio insolitamente diretto da middleware a pagamento a dotazione standard.