Cœur RT RT Core
Matériel dédié à l'accélération du lancer de rayons dans les GPU Nvidia. Introduit avec Turing (RTX série 20, 2018). Calcule en matériel les intersections rayon-triangle et le parcours de BVH — 10 à 100 fois plus vite que l'émulation sur cœurs CUDA.
Le parcours de BVH (Bounding Volume Hierarchy, hiérarchie de volumes englobants) représente l'essentiel du travail de lancer de rayons ; le cœur RT s'en charge en parallèle du shading, qui tourne sur les cœurs CUDA. Les cœurs RT de la série RTX 40 sont 2 fois plus rapides que ceux de la série 30. Concurrence : l'accélération RT de la RDNA d'AMD (plus faible, émulation dans les shaders) ; Intel Arc dispose d'unités de lancer de rayons dédiées. Jeux qui saturent les cœurs RT : Cyberpunk 2077 en path tracing, Alan Wake 2. En pratique : les cœurs RT restent inutilisés pour l'IA/ML — seuls les cœurs tensoriels et les cœurs CUDA sont rentables pour l'entraînement des LLM.