RT Core
Dedicated hardware för ray-tracing-acceleration i Nvidia-GPU. Turing (RTX 20-serien, 2018) introducerade. Räknar ray-triangle-intersections + BVH-traversal i hardware — 10-100x snabbare än CUDA-core-emulation.
BVH (Bounding Volume Hierarchy) traversal är majoriteten av ray-tracing-arbete; RT-core gör det parallellt med shading på CUDA-cores. RTX 40-series RT-cores 2x snabbare än 30-series. Konkurrent: AMD RDNA RT-acceleration (svagare, on-shader emulation), Intel Arc har dedikerade ray-tracing-units. Spel som maxar RT-cores: Cyberpunk 2077 Path Tracing, Alan Wake 2. Praktiskt: RT-cores oanvända på AI/ML-workloads — bara tensor + CUDA cores betalar igen för LLM-training.