MCCP
MUD Client Compression Protocol — la compression du flux de texte sortant d'un serveur MUD.
Un MUD déverse des quantités considérables de texte répétitif : descriptions de salles, déluge de messages de combat, bavardage des canaux. MCCP se négocie via les options Telnet ; si le client accepte, tout ce que le serveur envoie ensuite passe par un flux zlib. Ce genre de texte se compresse remarquablement bien, ce qui comptait autant pour les joueurs sur modem que pour les serveurs qui payaient leur bande passante.
La version 1 utilisait l'option Telnet 85, mais sa sous-négociation était mal formée ; la version 2 est donc passée à l'option 86. Le protocole s'est répandu autour du passage à l'an 2000 et la plupart des serveurs et clients MUD encore maintenus le prennent en charge.