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DreamHack

Svenska → Mis à jour: 2026-10-03

Une rencontre informatique suédoise née dans un sous-sol d'école à Malung en 1994, devenue une marque mondiale d'esport.

À ses débuts, DreamHack était une demoparty assez ordinaire : quelques dizaines de personnes, leurs ordinateurs, et des compétitions de démos et de musique. Le jeu a peu à peu pris le dessus et, après quelques années à Borlänge, l'événement a déménagé au centre d'expositions Elmia de Jönköping au début des années 2000. Il y est devenu la plus grande LAN party du monde, avec des milliers de PC apportés par leurs propriétaires et une entrée au Guinness des records.

De là, la route menait à l'esport : MTG en a pris le contrôle majoritaire en 2015, et la marque appartient aujourd'hui à ESL FACEIT Group. Les compétitions de la scène ont longtemps vécu dans l'ombre des tournois — un discret rappel de l'endroit d'où tout est parti.

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