S3 Graphics
Más información
- Creador
- Dado Banatao, Ronald Yara
- Año
- 1989
- Tipo
- Chips gráficos
El fabricante de chips gráficos presente en casi todos los PC baratos de los noventa, que dejó en herencia la compresión de texturas que los juegos siguen usando.
S3 se fundó en California en 1989 y llegó pronto a los aceleradores 2D que hacían que Windows fuera razonablemente rápido; el 86C911 de 1991 y después el Trio64 se convirtieron en piezas estándar para los fabricantes de PC. El ViRGE de 1995 fue uno de los primeros chips 3D de consumo, y a menudo más lento que dibujar por software, lo que le valió el apodo de «decelerador 3D».
El Savage3D de 1998 perdió la guerra frente a 3dfx, Nvidia y ATI, pero traía S3TC, un esquema de compresión de texturas que Microsoft licenció para DirectX como DXTC. El formato se volvió estándar y sigue en cada GPU. La división gráfica acabó en una empresa conjunta con VIA, y en 2011 la compró HTC, sobre todo por las patentes.