3dfx
Más información
- Creador
- Ross Smith, Gary Tarolli, Scott Sellers
- Año
- 1994–2000
- Sucesor
- Activos comprados por Nvidia
La empresa cuyas tarjetas Voodoo convirtieron la aceleración 3D en algo imprescindible para cualquier jugador de PC, y que cuatro años después ya no existía.
Tres exingenieros de SGI fundaron 3dfx en 1994. Voodoo Graphics (1996) era una tarjeta solo 3D que se instalaba junto a la tarjeta gráfica normal, unida a ella por un cable VGA corto. Era un apaño, pero la diferencia en juegos como GLQuake era tan brutal que a nadie le importó. Los desarrolladores programaban para Glide, la API propia de 3dfx, en lugar de OpenGL o Direct3D, lo que daba velocidad y dependencia en el mismo paquete.
Voodoo2 (1998) podía funcionar por parejas con Scan-Line Interleave, cada tarjeta dibujando una línea de cada dos. Ese mismo año 3dfx compró el fabricante de tarjetas STB para vender las suyas propias y convirtió de golpe a sus clientes en competidores. Nvidia la alcanzó con mejores chips y compró lo que quedaba en diciembre de 2000.