RenderDoc
Más información
- Creador
- Baldur Karlsson
- Tipo
- Depurador gráfico
- Licencia
- MIT
- Código fuente
- github.com/baldurk/renderdoc
Depurador gráfico libre que captura un único fotograma y permite desmontarlo llamada a llamada.
Cuando un modelo se vuelve negro o desaparece no hay traza de pila que leer: solo un píxel que falta. RenderDoc registra todas las llamadas a la API de un fotograma en Vulkan, Direct3D 11/12 u OpenGL y luego muestra cada draw call con sus búferes, texturas, estado del pipeline y resultados intermedios. Se puede recorrer paso a paso un shader para un píxel concreto y ver exactamente dónde se torció.
Baldur Karlsson lo empezó como proyecto personal y lo liberó en 2014 bajo licencia MIT. Se convirtió en estándar de facto precisamente por no estar atado a ningún fabricante de GPU, y suele ser lo primero que instala un programador gráfico en un equipo nuevo.