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Conformación de ruido (noise shaping)

Hardware Svenska → Actualizado: 2026-10-27

Desplazar el ruido de cuantización hacia las frecuencias que menos le importan al oído, para que menos bits suenen como más.

Cuando una mezcla de 24 bits se reduce a los 16 de un CD, cada muestra se redondea y el error de redondeo se convierte en ruido. El dither transforma ese error en un siseo uniforme e inofensivo en lugar de una distorsión que sigue a la música. La conformación de ruido va un paso más allá: el error de cada muestra se realimenta a través de un filtro y se resta de la siguiente, lo que empuja el ruido hacia la parte alta del espectro. En total hay más ruido, pero queda en torno a 15–20 kHz, donde el oído apenas presta atención, y los medios quedan más silenciosos de lo que permitiría un redondeo simple.

En los años noventa se convirtió en una pequeña carrera armamentística entre estudios de masterización, con el Super Bit Mapping de Sony y POW-r como curvas con marca registrada. El mismo principio explica cómo funcionan los convertidores sigma-delta: un solo bit a una frecuencia altísima, con todo el ruido expulsado muy por encima de la banda audible.

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