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ink (inkle)

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-27
Más información
Creador
inkle
Tipo
Lenguaje de scripts narrativo
Licencia
MIT
Código fuente
github.com/inkle/ink

Un lenguaje de marcado para texto ramificado en el que el guion se lee como prosa y la lógica ocupa los mínimos caracteres posibles.

El estudio británico inkle creó ink para sus propios juegos —80 Days, Sorcery!, Heaven's Vault— y lo liberó en 2016. Una historia se divide en knots y stitches; * abre una opción, + una opción que se puede repetir y -> desvía a otra parte. Variables, condiciones y contadores de cuántas veces se ha visto una línea vienen de serie.

Los guiones se compilan a JSON que lee un pequeño runtime; el oficial está en C# para Unity, e inkjs ejecuta los mismos archivos en el navegador. El motor pide al runtime la siguiente línea y las opciones disponibles, y decide por su cuenta cómo mostrarlas. Esa separación es la que permite a los guionistas trabajar sin tocar el código del juego.

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