GrafX2
Editor de pixel art de 256 colores escrito para DOS en 1996, básicamente una respuesta a «¿por qué no hay Deluxe Paint en PC?».
Lo escribió el grupo francés de la escena Sunset Design, que copió sin rodeos la forma de trabajar de Deluxe Paint en Amiga: dibujo guiado por la paleta, pinceles recortados de la propia imagen, un atajo de teclado para todo y control total de cada píxel. Era una herramienta para grafistas que dibujaban logos e imágenes para demos y diskmags, no para retocar fotos.
En 2001 se publicó el código bajo la GPL, y el programa acabó portado a Linux, Windows y una larga lista de plataformas de aficionados. Sigue apareciendo en las competiciones gráficas de las demoparties, donde las normas sobre dibujo a mano convierten una herramienta anticuada en una ventaja más que en una limitación.