GoldSrc
Más información
- Creador
- Valve
- Año
- Tipo
- Motor de juego
- Sucesor
- Source Engine
El primer motor de juego de Valve —un motor Quake muy reconstruido que movió Half-Life en 1998 y sentó las bases de Counter-Strike.
GoldSrc (a veces "GoldSource") fue el motor tras el gran éxito de Valve, Half-Life, en 1998. Empezó como una versión muy modificada del motor Quake de id Software —Valve cambió el renderizador, añadió animación esquelética y un sistema de scripts propio hasta que apenas quedaba rastro del original.
El motor fue célebre por lo fácil que era modificarlo, y de él salieron Counter-Strike, Team Fortress Classic y Day of Defeat —mods que crecieron hasta convertirse en éxitos por derecho propio. GoldSrc fue sucedido por Source en 2004, pero siguió recibiendo actualizaciones durante años; el nombre vendría del directorio donde residía el código fuente.