DLSS
La técnica de Nvidia para renderizar a menor resolución y dejar que una red neuronal la escale — más fotogramas sin pérdida de calidad visible.
Deep Learning Super Sampling renderiza el juego, por ejemplo, a 1080p y reconstruye 4K con un modelo que corre en los núcleos tensoriales de la tarjeta gráfica. La red recibe no solo el fotograma concreto, sino también vectores de movimiento y fotogramas anteriores, lo que le permite recrear detalles que no están en la imagen actual.
Desde la versión 3 incluye además generación de fotogramas: imágenes intermedias completamente sintéticas que duplican la tasa de fotogramas pero no reducen la latencia de entrada, una objeción recurrente. El FSR de AMD y el XeSS de Intel hacen lo mismo, y el FSR se las arregló durante mucho tiempo sin hardware dedicado, por lo que funciona en más tarjetas.