Aseprite
Más información
- Creado por
- David Capello (Igara Studio)
- Lanzamiento
- Tipo
- Editor de pixel art y animación de sprites
- Licencia
- Propietaria, con código disponible
- Sitio oficial
- aseprite.org
- Código fuente
- github.com/aseprite
El editor de pixel art que se convirtió en el estándar de facto para animar sprites — de pago, pero con su código a la vista en GitHub.
Nació en 2001 como ASE, el "Allegro Sprite Editor", un proyecto libre de David Capello. En 2016 relanzó como el Aseprite de pago en Steam e itch.io por unos veinte dólares, mientras el código permanecía en GitHub bajo una licencia propia: puedes compilarlo tú mismo, pero no revender los binarios ya construidos.
Su punto fuerte es una línea de tiempo pensada para la animación — capas, secuencias de fotogramas etiquetadas y papel cebolla — junto a un trabajo de paleta minucioso y un modo de tilemap. Todo es programable en Lua, y un solo clic exporta una hoja de sprites con su JSON. Para la escena indie en 2D es tan dado por sentado como lo fue Photoshop para los retocadores.