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Aseprite

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-26
Más información
Creado por
David Capello (Igara Studio)
Lanzamiento
Tipo
Editor de pixel art y animación de sprites
Licencia
Propietaria, con código disponible
Sitio oficial
Código fuente
github.com/aseprite

El editor de pixel art que se convirtió en el estándar de facto para animar sprites — de pago, pero con su código a la vista en GitHub.

Nació en 2001 como ASE, el "Allegro Sprite Editor", un proyecto libre de David Capello. En 2016 relanzó como el Aseprite de pago en Steam e itch.io por unos veinte dólares, mientras el código permanecía en GitHub bajo una licencia propia: puedes compilarlo tú mismo, pero no revender los binarios ya construidos.

Su punto fuerte es una línea de tiempo pensada para la animación — capas, secuencias de fotogramas etiquetadas y papel cebolla — junto a un trabajo de paleta minucioso y un modo de tilemap. Todo es programable en Lua, y un solo clic exporta una hoja de sprites con su JSON. Para la escena indie en 2D es tan dado por sentado como lo fue Photoshop para los retocadores.

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