ROM (MUD)
Rivers of MUD – eine Erweiterung von Merc, die zur Codebasis wurde, mit der mehr MUDs starteten als mit jeder anderen.
Russ Taylor, genannt Alander, ging von Merc 2.2 aus und baute seine eigene Spielwelt darauf auf. Er ergänzte, was Spieler tatsächlich verlangten: mehr Klassen und Rassen, reichhaltigeren Kampf, Chat-Kanäle und ein Farbsystem. Der Code wurde frei veröffentlicht, und Mitte der 1990er war ROM 2.4 die Standardwahl für alle, die ein eigenes MUD eröffnen wollten, ohne bei null anzufangen.
Es folgte eine Flut von Servern mit denselben Fundamenten und neuen Namen, dazu Ableger wie ROT und QuickMUD, die ihrerseits wieder gabelten. Wer Ende der 1990er mehrere Diku-Abkömmlinge spielte, spielte oft dieselbe Engine mit anderen Raumbeschreibungen – und führte denselben ewigen Streit über Player Killing.