No-Intro
Eine Archivierungsgruppe, die saubere, unveränderte Spiel-ROMs katalogisiert – der Name ist ein Versprechen: Kein Cracker hat ein Intro vorangeschraubt.
In den 1990ern verbreiteten sich Konsolenspiele als ROM-Dateien über Release-Gruppen, von denen viele ein eigenes Intro ergänzt, den Titelbildschirm verändert oder den Kopierschutz herausgepatcht hatten. No-Intro entstand in den frühen 2000ern, um das Gegenteil zu liefern: einen verifizierten Dump pro Release, genau so, wie er auf dem Modul saß, samt Prüfsummen in DAT-Dateien, auf denen die Emulationswelt aufbauen kann.
Der Schwerpunkt liegt auf Modul-basierten Konsolen und Handhelds, und die Maßstäbe sind streng – ein Dump sollte idealerweise von mehreren unabhängigen Quellen bestätigt sein. Im Vergleich zu TOSEC, das bereitwillig jede kursierende Variante auflistet, ist No-Intro bewusst selektiv: Eine korrekte Datei schlägt zehn nahezu identische. Spielehistoriker nennen das ein Feature, Szenehistoriker einen Verlust.