Cracktro
Das kleine Intro, das eine Cracker-Crew vor ein geknacktes Spiel klebte — Signatur, Grüße und Chipmusik, noch bevor das Spiel überhaupt lud.
Wenn eine Gruppe den Kopierschutz eines Spiels knackte, setzte sie einen eigenen Introbildschirm davor: ein laufender Text, das Logo der Crew, eine SID- oder MOD-Schleife und eine lange Liste von Grüßen an Freunde und Rivalen. Auf C64 und Amiga Mitte der 1980er wurde das Cracktro zum Schaufenster der Szene — das schönste Intro brachte Prestige, ganz gleich, ob das Spiel das Knacken überhaupt wert war.
Die Form wurde zum technischen Wettrüsten: Routinen für weiche Scrolltexte, Rasterbalken und Musikplayer wurden im Cracktro geschliffen, bevor sie in eigenständige Demos wanderten. Viele legendäre Demogruppen begannen als Cracker-Crew, und der Schritt vom Warez zur Demoszene führte oft direkt durchs Intro.