Wizard (MUD)
Der Spieler, der ganz nach oben aufgestiegen ist und damit aufgehört hat zu spielen – und stattdessen die Welt betreibt und baut.
In Roy Trubshaws und Richard Bartles MUD1 von 1978 war Wizard der höchste Rang. Wer genug Punkte sammelte, erhielt Kräfte, die normalen Spielern fehlten: Unsichtbares sehen, andere versetzen, sie hinauswerfen. Das Design machte Administration zur Belohnung und gab dem Spiel zugleich ein Endziel.
LPMud ging weiter. Dort konnte ein Wizard Code in LPC schreiben und Räume, Objekte und Monster bauen; die Welt wuchs also dadurch, dass ihre engagiertesten Spieler zu Entwicklern wurden. Die Hierarchie sammelte Titel – Arch-Wizard, Admin und in der DikuMUD-Familie Immortal oder God. Für viele war die Beförderung zum Wizard der erste Programmierjob überhaupt, und nicht wenige von ihnen bauten später die Spielebranche auf.