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Byte Battle

Svenska → Aktualisiert: 2026-10-04

Ein Live-Coding-Wettbewerb, bei dem die Teilnehmer vor Publikum in TIC-80 einen Effekt bauen – unter einer harten Grenze von 256 Zeichen Quelltext.

Das Format entlehnt bei Shader Showdown: zwei oder mehr Coder nebeneinander auf der Großleinwand, eine tickende Uhr, Publikumsabstimmung. Statt der Shader-Sprache kommt aber die Fantasy-Konsole TIC-80 zum Einsatz, dazu eine Größenbeschränkung. Wenn die Zeit abläuft, meist nach 25 Minuten, darf das Programm höchstens 256 Zeichen lang sein.

So wird daraus Sizecoding in Echtzeit: Man sieht zu, wie jemand etwas Hübsches schreibt und dann, während die Sekunden verrinnen, Leerzeichen streicht, Variablennamen kürzt und Ausdrücke zusammenfaltet. Byte Battles liefen unter anderem auf der Lovebyte und der Revision; kürzere, wöchentliche „Bytejams“ dienen als Übung.

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