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Shader Showdown

Svenska → Aktualisiert: 2026-10-05

Ein Live-Coding-Turnier auf der Revision, bei dem zwei Programmierer vor Publikum aus einem leeren Bildschirm Shader schreiben.

Zwei Kontrahenten sitzen auf der Bühne, jeweils mit Rechner und Projektor, und bekommen ein festes Zeitfenster – etwa 25 Minuten –, um in einem Fragment-Shader von Grund auf etwas optisch Beeindruckendes zu bauen. Kein vorbereiteter Code, kein Internet. Ein DJ legt durchgehend auf, und der Sieger wird per Lautstärke des Publikums bestimmt. Gespielt wird im K.-o.-System über die ganze Party hinweg.

Der Wettbewerb gehört seit Mitte der 2010er-Jahre zur Revision und setzt auf die Fähigkeit des Raymarchings, aus ein paar Dutzend Zeilen Mathematik ganze 3D-Szenen heraufzubeschwören. Außerdem zeigt er, was die Demoszene selten ausstellt: das Handwerk selbst, Fehler inklusive.

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