Z-machine
Daha fazla bilgi
- Geliştirici
- Joel Berez, Marc Blank (Infocom)
- Yayın
- 1979
- Tür
- Sanal makine
- Spesifikasyon
- Z-Machine Standards Document
Infocom'un metin macerası sanal makinesi: oyunu bir kez yaz, her bilgisayar için küçük bir yorumlayıcı yaz.
1979'da ev bilgisayarı pazarı birbiriyle uyumsuz bir düzine makineden oluşuyordu ve Zork bir ana bilgisayar için yazılmıştı. Joel Berez ve Marc Blank sorunu, oyunu kendi bellek düzenine, sözlüğüne ve metin sıkıştırmasına sahip hayalî bir bilgisayarın bayt koduna derleyerek çözdü. Her yeni platform yalnızca bir yorumlayıcı gerektiriyordu; hikâye dosyasının kendisi her yerde aynıydı. Java'nın on altı yıl sonra pazarlayacağı fikrin aynısı.
Biçim sekiz sürümden geçti: 3. sürüm klasiklerin çoğunu taşıdı, 6. sürüm grafik bile ekledi. Infocom battıktan sonra meraklılar makineyi tersine mühendislikle çözdü ve Graham Nelson'ın Inform derleyicisi (1993) onu yeniden canlı bir hedef yaptı. Yeni metin maceraları hâlâ Z-code olarak çıkıyor ve Infocom'un adını bile duymadığı donanımlarda Frotz gibi yorumlayıcılarda çalışıyor.