WM_COLORMAP_WINDOWS
Bir programın hangi alt pencerelerinin kendi renk haritasını taşıdığını bildirdiği ICCCM özelliği; pencere yöneticisi renk haritası odağı geçtiğinde hangisini kuracağını böyle bilir.
8 bitlik bir ekranda grafik kartı aynı anda yalnızca bir renk haritası tutabiliyordu ve hangisinin tutulacağına program değil pencere yöneticisi karar veriyordu. ICCCM ona şu kuralı verdi: renk haritası odağı olan pencerenin haritasını kur; bu genellikle klavye ya da işaretçi odağı olan penceredir. Sorun, üst düzey penceresi sıradan bir harita kullanırken içindeki bir görüntü gösterici ya da 3B görünümün kendi haritası olan programlardı: pencere yöneticisi yalnızca üst düzeyi görüyordu. XSetWMColormapWindows ile ayarlanan WM_COLORMAP_WINDOWS, haritaları da hesaba katılacak alt pencerelerin listesidir; üst düzey pencere listede yoksa sona eklenir. Pencere yöneticisi sonra donanımın tutabildiği kadarını liste sırasıyla kurar.
Odağı kimin alacağına dair ilke yöneticiden yöneticiye değişirdi. mwm’de explicit, pointer ve keyboard kipleri olan bir colormapFocusPolicy kaynağı vardı; twm’de bir pencerenin haritaları arasında elle dolaşmak için f.colormap işlevi bulunurdu. Birden çok donanım renk haritalı SGI makineleri özelliği daha az dramatik kıldı, TrueColor ise anlamsız. Renklerin ortak kaynak olduğu bir çağdan kalma kütük olarak ICCCM’de ve her pencere yöneticisinin kaynağında duruyor.