BT Sözlüğü › Programlama › UnrealScript

UnrealScript

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-26
Daha fazla bilgi
Üretici
Tim Sweeney
Yıl
1998–2014
Sahibi
Epic Games
Tür
Betik dili
Ardıl
Blueprints

Unreal motorunun kendi nesne yönelimli betik dili; Epic onu kaldırana kadar on altı yıl boyunca oyun mantığının ve modların yuvası oldu.

Dili Tim Sweeney, Unreal (1998) için yazdı. Sözdizimi Java’ya yakındı; kod bytecode’a derlenir ve motorun içindeki bir sanal makinede çalışırdı. İki şey öne çıkıyordu: state bir anahtar sözcüktü, bu yüzden bir düşman devasa bir switch yapısı yerine durum değiştirerek davranış değiştirebiliyordu; ağ replikasyonu da doğrudan dilde tanımlanıyordu.

Bu modlamayı kolaylaştırdı; Unreal Tournament ve Unreal Engine 3 dönemi büyük mod sahnelerini onun üzerine kurdu. Ama C++ köprüsü hantaldı, sanal makine de yavaştı. Unreal Engine 4 (2014) ile dil tamamen kalktı; yerini programcılar için C++, diğer herkes için Blueprints aldı.

← Sözlüğe dön