RenderDoc
Daha fazla bilgi
- Geliştiren
- Baldur Karlsson
- Tür
- Grafik hata ayıklayıcı
- Lisans
- MIT
- Kaynak kod
- github.com/baldurk/renderdoc
Tek bir kareyi yakalayıp çağrı çağrı parçalarına ayırmanızı sağlayan ücretsiz grafik hata ayıklayıcı.
Bir model siyaha döndüğünde ya da ortadan kaybolduğunda okunacak bir yığın izi yoktur; yalnızca eksik bir piksel vardır. RenderDoc, Vulkan, Direct3D 11/12 veya OpenGL altında tek bir karedeki tüm API çağrılarını kaydeder, ardından her draw call'u tamponları, dokuları, pipeline durumu ve ara render hedefleriyle gösterir. Belirli bir piksel için bir shader'ı adım adım izleyip işlerin tam nerede ters gittiğini görebilirsiniz.
Baldur Karlsson projeyi kişisel bir uğraş olarak başlattı ve 2014'te MIT lisansıyla açtı. Hiçbir GPU üreticisine bağlı olmaması sayesinde fiili standart oldu; bir grafik programcısının yeni makinesine kurduğu ilk şey genellikle odur.