Palet solması
Bütün ekranı siyaha, beyaza ya da başka bir renge, yalnızca paleti her karede yeniden hesaplayarak döndürme yöntemi.
İndeksli renkte her piksel bir renge değil, bir palet yuvasına işaret eder. Paletteki tüm RGB değerlerini her karede bir kademe düşürürseniz görüntünün tamamı tek seferde kararır; video belleğindeki tek bir bayta dokunmak gerekmez. Mode 13h'deki bir PC'de bu, VGA kartının DAC'ına 768 yazma demekti; DAC kanal başına yalnızca altı bit taşıdığından 64 adım vardı. Ekranın ortasında "kar" görünmesin diye yazmalar VBlank sırasında yapılırdı.
NES'te palet aritmetiği hiç yoktu, ama renk tablosu parlaklık satırlarına göre dizilmişti: bir indeksten 16 çıkarmak rengi bir satır koyulaştırır, dört adım siyaha ulaştırırdı. NES solmalarının bu kadar belirgin merdiven basamakları gibi görünmesinin nedeni budur. Renkleri karartmak yerine döndüren palet döngüsünün yakın akrabasıdır.