BT Sözlüğü › Ağ › Eşleştirme

Eşleştirme

Ağ Svenska → Güncellendi: 2026-10-27

Oyuncuları beceriye, gecikmeye ve bekleme süresine göre çevrimiçi maçlarda bir araya getiren hizmet.

Blizzard’ın Battle.net’i (1996), oyuncuların birbirini bulmasını sağlamada öncüydü. Modern sistemler üç şey arasında denge kurar: dengeli beceri, düşük gecikme ve kısa kuyruk. Beceri, satrançtan ödünç alınan Elo gibi ya da Xbox Live için geliştirilmiş, takımları ve ikiden fazla oyuncuyu ele alabilen Microsoft Research’ün TrueSkill’i gibi derecelendirme sistemleriyle ölçülür. Kuyruk ise biri uyana kadar ölçütlerini kademeli olarak gevşetir.

Beceri tabanlı eşleştirme (SBMM) tartışmalıdır. Dengeli maçlar adildir ama yorucudur — her akşam kıran kırana bir finale dönüşür — ve oyuncular sistemlerin harcama alışkanlıklarına göre de eşleştirdiğinden uzun süredir şüphelenir. Eşleştirme ayrıca maçın hangi sunucuya ya da ev sahibine düşeceğini, dolayısıyla bir listen server’ın birine avantaj sağlayıp sağlamayacağını da belirler.

← Sözlüğe dön