Yükleme ekranı
Banttan önce yüklenen ve oyunun geri kalanı yüklenirken dakikalarca oyuncuya eşlik eden resim.
Kasetli bir oyunun yüklenmesi beş dakika sürebiliyordu; geliştiriciler de bandın başına bir resim koydu. ZX Spectrum'da bu başlı başına bir sanat biçimine dönüştü: 6.912 baytlık ekran belleği makinenin tuhaf iç içe geçmiş satır sırasıyla dolar, renk öznitelikleri en son gelip tüm resmi bir anda boyardı. Yüklenişini izlemek deneyimin parçasıydı.
Yükleme ekranı çoğu zaman oyunun en gösterişli varlığıydı; tutulmuş bir sanatçı çizerdi ve bazen oyunun kendisinden daha iddialıydı. Bugün piksel sanatının bir kolu olarak arşivler, sergiler ve retro etkinliklerdeki yarışmalarla yaşıyor. C64'teki hızlı yükleyiciler ve disk sürücüleri onları kısalttı — ve daha az takdir edilir kıldı.