Heaps
Daha fazla bilgi
- Yaratıcı
- Nicolas Cannasse
- Tür
- Oyun motoru
- Lisans
- MIT
Haxe'i yazan kişiden bir Haxe oyun motoru; en çok Dead Cells'in altındaki makine olarak tanınır.
Hem Haxe dilini hem Heaps'i Nicolas Cannasse yarattı ve motoru kendi stüdyosu Shiro Games'te Northgard gibi oyunlar için kullandı. Yine de en parlak anı Motion Twin'in Dead Cells'i (2018) oldu.
Heaps, sürükle-bırak bir motordan çok bir çatıya (framework) yakın: 2D ve 3D, kendi gölgelendirici dili, ağır bir editör yok. Kod web'e ya da Cannasse'ın sanal makinesi HashLink'e derlenir; HashLink de konsollar için C'ye çevrilebilir. Vaat basit — tek dil, çok hedef — bedeli ise Unity'nin yanında minicik bir ekosistem.