IT-lexikon › Programmering › Heaps

Heaps

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26
Mer info
Skapad av
Nicolas Cannasse
Typ
Spelmotor
Licens
MIT

Haxe-baserad spelmotor från mannen som skrev Haxe, mest känd som maskinen under Dead Cells.

Nicolas Cannasse skapade både programspråket Haxe och Heaps, och använde motorn i sin egen studio Shiro Games för bland annat Northgard. Mest uppmärksamhet fick den ändå genom Motion Twins Dead Cells (2018).

Heaps är mer ett ramverk än en klicka-ihop-motor: 2D och 3D, ett eget shaderspråk och ingen tung editor. Koden kompileras till webben eller till HashLink, Cannasses virtuella maskin som också kan översättas till C för konsoler. Dragningen är enkel — ett språk, många mål — och priset är ett litet ekosystem jämfört med Unity.

← Tillbaka till lexikonet