BT Sözlüğü › Donanım › Donanım sprite’ı

Donanım sprite’ı

Donanım Svenska → Güncellendi: 2026-10-25

Bir video çipinin, kendi koordinatlarına sahip birkaç küçük hareketli görüntüyü tutup ışın çizerken arka planın üstüne bindirmesi — işlemci tek bir piksele dokunmadan hareket eden grafikler.

Kare tamponları ucuzlamadan önce ev bilgisayarları ekranı her karede yeniden çizemezdi. Çözüm video çipindeydi: belirli sayıda küçük bit eşlemi — sprite — tutar, her birinin kendi konumu vardır ve ışın ekranı tararken bunları arka planla satır satır birleştirirdi. Commodore 64’ün VIC-II çipi sekiz tane sunar ve yerleşik çarpışma algılama içerirdi; NES’in OAM’i 64 sprite tutardı, ama satır başına yalnızca sekiz.

Sınırlar oyunları biçimlendirdi. Satır başına sayıyı aşan sprite’lar titrer ya da kaybolurdu; bu yüzden bir raster kesmesi ile ekranın ortasında sprite’ı yeniden konumlandıran sprite multiplexing doğdu. Blitter’lar ve sonrasında GPU’lar her şeyi çizilen dörtgenlere çevirince özel donanım ortadan kalktı.

← Sözlüğe dön