Stjärnfält
Demoscenens första övningseffekt — punkter som flyger utåt från en mittpunkt och ger illusionen av rymdfärd.
Ett stjärnfält simulerar färd genom rymden: punkter rör sig utåt från skärmens mitt, snabbare och ljusare ju "närmare" de är, långsammare och svagare längre ut. Parallaxen — att olika lager rör sig olika fort — ger djupet. Effekten är billig att räkna, ofta bara en handfull additioner per punkt, och blev därför den första nästan alla scenkodare lärde sig.
Enkla varianter scrollade bara stjärnor i sidled; mer avancerade projicerade riktiga 3D-koordinater ner på skärmen. Stjärnfältet dök upp i otaliga cracktros och demos, och blev en klichéartad men kär öppning. Tillsammans med rotozoomern hörde det till grundkursen i realtidsgrafik.