Simuleringsö
En grupp kroppar som rör vid eller begränsar varandra och därför måste lösas tillsammans — fristående öar löses var för sig, och sövs var för sig.
Om två lådor inte har något med varandra att göra finns ingen anledning att lösa deras kontakter i samma svep. Motorn grupperar därför kropparna i öar: sammanhängande komponenter i kontaktgrafen. Varje ö löses oberoende, vilket också gör det enkelt att sprida arbetet över flera trådar.
Den stora vinsten är sömn. När alla kroppar i en ö stått still tillräckligt länge kan hela ön markeras sovande och hoppas över helt tills något väcker den. En stad full av orörda lådor kostar då nästan ingenting förrän spelaren springer in i dem.