Sampler
Ett instrument som spelar upp inspelat ljud i stället för att syntetisera det — tangenten startar en inspelning, transponerad till rätt tonhöjd.
Fairlight CMI från 1979 var den första kommersiella, australisk och kostade som ett hus. E-mu Emulator 1981 halverade priset, och 1988 byggde Roger Linn och Akai MPC60, en sampler med trumpads och sekvenserare som i praktiken definierade hiphopens produktion i ett decennium. Begränsat minne var en del av ljudet: några sekunder i 12 bitar tvingade fram korta loopar och grov upplösning som senare emulerats med flit.
Grundtekniken är att mappa sampel över tangentområden och hastighetszoner, loopa den hållna delen och forma resultatet med filter och ADSR. Transponering genom ändrad uppspelningshastighet gör också ljudet kortare och ljusare, därav tekniken att spela in flera toner per instrument. Formaten SoundFont och dagens mjukvarusamplare i en DAW är samma idé med obegränsat minne.