IT-lexikon › Programmering › Renderingskö

Renderingskö

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26

Motorn ritar inte i scenordning utan samlar ritanrop och sorterar dem efter en packad sorteringsnyckel.

Att skicka ritanrop i den ordning objekten råkar ligga i scenen är nästan alltid fel. En renderingskö samlar i stället alla anrop och sorterar dem efter en packad nyckel: först renderingspass och lager, sedan ogenomskinlig geometri framifrån och bak (så tidig djuptest kastar dolda pixlar), genomskinlig geometri bakifrån och fram (så alfablandningen stämmer) och till sist efter material, shader och textur för att minimera dyra tillståndsbyten. Christer Ericsons artikel om sorteringsnycklar från 2008 är den klassiska beskrivningen. Resultatet är mindre overdraw och färre pipelinebyten — samma bild, långt färre anrop till drivrutinen.

← Tillbaka till lexikonet