IT-lexikon › Hårdvara › Mikrostutter

Mikrostutter

Hårdvara In English → Uppdaterad: 2026-10-26

Små, oregelbundna variationer i hur lång tid varje bild tar att nå skärmen — bilden hackar trots att den genomsnittliga bildfrekvensen ser hög ut.

Ett spel kan rapportera 60 bilder i sekunden i snitt medan enskilda bildrutor anländer med vilt ojämna mellanrum — 10 ms, sedan 25 ms, sedan 8 ms. Ögat läser ojämnheten som ett ryck som medelvärdet döljer. Orsaker är bland annat konkurrens i CPU/GPU-pipelinen, tillfälliga hack (resursströmning, skräpsamling) och — ökänt — fler-GPU-uppställningar med SLI/CrossFire där varannan bild kom från olika kort.

Att åtgärda det är frame pacings uppgift: att medvetet fördröja tidiga bilder så leveransen blir jämn. Verktyg som CapFrameX och PresentMon mäter bildtidspercentiler (1 %- och 0,1 %-lägsta) just för att genomsnittlig bildfrekvens inte säger något om hacket.

← Tillbaka till lexikonet