AAudio
Androids ljud-API i C för låg latens, infört i Android 8.0 som ett försök att göra telefonen användbar som musikinstrument.
Android hade länge ett rykte bland musikutvecklare: samma app som svarade direkt på en iPhone hade en hörbar fördröjning på Android. Det dåvarande gränssnittet OpenSL ES var en generell Khronos-standard, omständlig att använda, och ljudet passerade flera lager av buffertar innan det nådde hårdvaran. AAudio kom med Android 8.0 Oreo 2017 med ett smalare uppdrag: öppna en ström, få ett återanrop varje gång hårdvaran vill ha fler ramar. Från 8.1 kan strömmen i MMAP-läge skriva direkt i drivrutinens buffert.
Eftersom äldre telefoner saknar AAudio släppte Google även Oboe, ett C++-bibliotek som väljer AAudio där det finns och faller tillbaka på OpenSL ES annars. Den faktiska rundgångslatensen beror fortfarande på tillverkarens drivrutiner – och där skiljer sig telefonerna mer än gränssnittet kan dölja.