UNIGINE
Движок из Томска, который большинство знает по GPU-бенчмарку Heaven и который на практике применяют в основном для симуляторов и промышленных задач.
UNIGINE разрабатывает компания с корнями в сибирском университетском Томске. Широкая публика познакомилась с ним в 2009 году благодаря бесплатному бенчмарку Heaven — одной из первых витрин тесселяции DirectX 11, а затем Valley (2013) и Superposition (2017). Они стали стандартным инструментом оверклокеров и обозревателей — о такой рекламе большинство движков может лишь мечтать.
Игры тоже есть, например собственная стратегия компании Oil Rush (2012), но основные заказчики — тренажёры и симуляторы техники, оборонка и цифровые двойники. Там ключевая особенность — координаты двойной точности: они позволяют существовать мирам планетарного масштаба, не давая геометрии дрожать вдали от начала координат, — проблема, которую Unity и Unreal долго обходили обходными путями.