UNIGINE
Spelmotor från Tomsk som de flesta känner som grafikkortstestet Heaven — och som i själva verket mest används till simulatorer och industriella tillämpningar.
UNIGINE utvecklas av ett bolag med rötter i den sibiriska universitetsstaden Tomsk. Den breda allmänheten mötte motorn 2009 genom gratistestet Heaven, ett av de första som visade DirectX 11:s tessellering, följt av Valley (2013) och Superposition (2017). Testerna blev standardverktyg för överklockare och recensenter — reklam som de flesta motorer bara kan drömma om.
Spel finns, som strategispelet Oil Rush (2012) från bolaget självt, men huvudkunderna är tränings- och fordonssimulatorer, försvar och digitala tvillingar. Där är en viktig egenskap koordinater med dubbel precision, som låter världar i planetskala existera utan att geometrin börjar skaka långt från origo — ett problem som Unity och Unreal länge löste med knep.