Twine
Подробнее
- Создатель
- Chris Klimas
- Год
- Тип
- Инструмент для интерактивной прозы
- Официальный сайт
- twinery.org
Инструмент для ветвящихся текстовых историй, где каждый фрагмент — прямоугольник на карте, а связи между ними и есть игра.
Крис Климас выпустил Twine в 2009 году. Вы пишете фрагменты, связываете их через [[двойные квадратные скобки]] и смотрите, как на экране растёт граф. На выходе получается один файл HTML, который можно разместить где угодно. Логику — переменные, условия, инвентарь — даёт сменный формат историй: Harlowe по умолчанию в Twine 2, а SugarCube выбирают те, кому нужно больше JavaScript.
Порог входа так низок, что Twine стал голосом целой волны личных экспериментальных игр примерно в 2012–2014 годах, которые делали люди, никогда не считавшие себя программистами. Сегодня им же набрасывают диалоги и ход квестов, прежде чем перенести их в настоящий движок.