Shader Showdown
Турнир по лайвкодингу на Revision: двое программистов пишут шейдер с пустого экрана, а зал наблюдает.
Двое участников сидят на сцене, у каждого свой компьютер и проектор, и на всё отведено фиксированное время — около 25 минут, чтобы с нуля собрать в фрагментном шейдере что-нибудь эффектное. Заготовок и интернета нет. Всё это время играет диджей, а победителя определяет громкость аплодисментов. Турнир идёт по олимпийской системе на протяжении всей вечеринки.
Соревнование проводится на Revision с середины 2010-х и опирается на способность raymarching рождать целые трёхмерные сцены из нескольких десятков строк математики. Заодно оно показывает то, что демосцена выставляет редко: само ремесло — вместе с ошибками.