Racing the beam
Синхронизация процессора с точным положением электронного луча: графические регистры меняются строка за строкой по мере отрисовки экрана.
У Atari 2600 (1977) почти не было видеобуфера — лишь регистры для пары объектов, — так что процессору приходилось подавать графику строго в такт с лучом, бегущим по кинескопу строка за строкой. Промахнулся по времени — картинка разваливается. Фраза стала и названием книги Монфорта и Богоста об этой консоли (2009). Та же идея лежит в основе растровых прерываний и трюков на середине строки на C64 и Amiga: больше спрайтов, чем обещает железо, растровые полосы и открытые границы — всё это получается погоней за лучом.