Listen-сервер (listen server)
Игровой сервер, работающий внутри клиента одного из игроков, так что хост одновременно играет и судит.
Термин пришёл из линейки Half-Life и Quake, где один и тот же исполняемый файл мог запустить сервер и подключиться к нему. Альтернатива — выделенный сервер: отдельный процесс без графики на машине в дата-центре. Listen-сервер ничего не стоит издателю: железо и канал предоставляют игроки.
Цена — преимущество хоста. У хоста нулевая задержка до сервера, и он видит попадания мгновенно, а остальные играют с лагом и зависят от исходящего канала хоста. Если хост выходит, матч заканчивается — если только игра не поддерживает миграцию хоста. Поэтому соревновательные игры почти всегда работают на выделенных серверах, а кооперативные и небольшие проекты обходятся listen-серверами.