IT-словарь › Программирование › Heaps

Heaps

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-26
Подробнее
Создатель
Nicolas Cannasse
Тип
Игровой движок
Лицензия
MIT

Игровой движок на Haxe от человека, который написал сам Haxe, больше всего известный как «механика под капотом» Dead Cells.

Николя Каннасс создал и язык Haxe, и Heaps, а движок использовал в собственной студии Shiro Games — например, для Northgard. Но главный его выход на публику случился благодаря Dead Cells (2018) от Motion Twin.

Heaps ближе к фреймворку, чем к движку с drag-and-drop: 2D и 3D, собственный язык шейдеров, никакого тяжёлого редактора. Код компилируется для веба или для HashLink — виртуальной машины Каннасса, которую, в свою очередь, можно транслировать в C для консолей. Идея проста — один язык, много платформ, — а расплата в том, что экосистема крошечная по сравнению с Unity.

← Назад к словарю