Heaps
Подробнее
- Создатель
- Nicolas Cannasse
- Тип
- Игровой движок
- Лицензия
- MIT
Игровой движок на Haxe от человека, который написал сам Haxe, больше всего известный как «механика под капотом» Dead Cells.
Николя Каннасс создал и язык Haxe, и Heaps, а движок использовал в собственной студии Shiro Games — например, для Northgard. Но главный его выход на публику случился благодаря Dead Cells (2018) от Motion Twin.
Heaps ближе к фреймворку, чем к движку с drag-and-drop: 2D и 3D, собственный язык шейдеров, никакого тяжёлого редактора. Код компилируется для веба или для HashLink — виртуальной машины Каннасса, которую, в свою очередь, можно транслировать в C для консолей. Идея проста — один язык, много платформ, — а расплата в том, что экосистема крошечная по сравнению с Unity.