Равномерность кадров (Frame pacing)
Выдача кадров через равные промежутки времени: неравномерное время кадра раздражает глаз сильнее, чем более низкий, но стабильный FPS.
Средний FPS скрывает более тонкую правду: 60 кадров в секунду, где каждый третий опаздывает, выглядят рывками, а ровные 50 — шёлком. Frame pacing — это разброс времени между кадрами, а не среднее значение. Микрофризы — короткие повторяющиеся подвисания — почти всегда следствие плохого pacing, а не нехватки кадров.
Причины лежат в моменте передачи кадра на дисплей, в логике vsync и в синхронизации симуляции с рендерингом. Библиотека Swappy от Google для Android и аналогичные очереди презентации на ПК существуют именно ради выравнивания выдачи.