IT-словарь › Программирование › BOB (blitter object)

BOB (blitter object)

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-18

Blitter OBject — графический объект, выводимый блиттером прямо в игровое поле, в отличие от аппаратного спрайта, который видеочип накладывает сверху.

На Amiga было два способа двигать фигуру по экрану. Аппаратные спрайты рисовало видеооборудование, и они почти ничего не стоили, но их было мало, и они были узкими. BOB — Blitter OBject — вместо этого рисовался блиттером в само игровое поле; он мог быть любого размера и в любом количестве, но требовал сохранять и восстанавливать закрытый им фон.

Выбор между спрайтом и BOB был одним из повседневных компромиссов кодера Amiga: спрайты — для дешёвого и быстрого, BOB — для гибкого. Термин вышел из собственной документации Commodore, а затем стал общим жаргоном сцены.

← Назад к словарю