X11
Klasyczny system graficzny Uniksa. MIT, 1984. Wersja 11 (1987) obowiązuje do dziś. Przezroczysty sieciowo: aplikację można uruchomić na serwerze, a okno wyświetlić na własnym komputerze.
Architektura klient–serwer działa tu na opak: „serwer X” to twój lokalny ekran, a „klient X” to aplikacja (która może działać zdalnie). Dominującą implementacją jest X.Org Server. System jest notorycznie złożony, bo projektowano go pod sprzęt z lat 80., a z czasem obrósł warstwami: GLX, RandR, Xinerama, XKB, Xfixes. Następcą jest Wayland (od 2008), ale X11 żyje w 2026 roku w systemach wbudowanych, starszych pulpitach i u użytkowników pracujących zdalnie. XWayland to warstwa zgodności.